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Forja de Mundos · en la forja

Todo mundo empieza siendo un párrafo

Describe el mundo que llevas años cargando en la cabeza. La Forja de Mundos lo convierte en algo en lo que tus amigos pueden entrar el viernes por la noche, y nuestro Game Master de IA lo dirige.

Hoy la usamos para construir nuestros propios mundos. Tú eres el siguiente.

La cadena

Del texto inicial a una mesa jugable

Es el mismo proceso que produjo las Marcas Escindidas. Las cifras son lo que creó.

  1. 1 párrafo

    El texto inicial

    Una premisa, un tono y algunas reglas del lugar. Tus palabras: la voz del mundo sale de ellas.

  2. 13 lugares

    Lugares y caminos

    Regiones sobre un mapa de hexágonos, con rutas, hitos y viajes que cuestan algo.

  3. 7 personajes · 2 facciones

    Personajes y facciones

    Personas con deseos, deudas y secretos, y los grupos que tiran de ellas.

  4. 39 criaturas · 100 objetos

    Criaturas y equipo

    Bestias equilibradas con las reglas, y las cosas que merece la pena cargar.

  5. 295 ilustraciones

    Pinturas

    Cada lugar, rostro y bestia pintados con un mismo estilo, para que el mundo se parezca a sí mismo.

  6. 66 figuras listas para la mesa

    Figuras en el tablero

    Figuras 3D para el mapa táctico, para que un combate tenga cuerpos sobre terreno real.

Tus reglas, o las nuestras

Quédate con el Sistema Ember. Dobla lo que quieras.

Todos los mundos se apoyan en la misma base justa: dados con semilla, pruebas, combate y progresión. Un mundo puede heredarla intacta o sustituir las partes que lo hacen suyo.

Lo que añade tu mundo

  • Lore, lugares, facciones y personajes
  • Criaturas, objetos y misiones
  • Cambios de reglas y habilidades nuevas
  • El tono y la voz del Game Master

El sistema base

  • Dados con semilla verificados en el servidor
  • Pruebas contra una dificultad
  • Combate, estados y recuperación
  • Progresión y equipo

Para quién es

Hecha para quien guarda un mundo en un cajón

El máster que quiere jugar

Construye el mundo una vez. Deja que la IA lo dirija y, por fin, siéntate al lado de los jugadores.

Escritores y creadores de mundos

Mira cómo gente real juega tu ambientación y descubre qué hacen en ella.

Grupos con una broma recurrente

Convierte esa campaña de la que siempre hablabais en una que podáis jugar de verdad.

Hoja de ruta

Hacia dónde va la forja

  1. Ahora

    Mundos de autor

    Construimos mundos con la forja y los llevamos a todas las mesas. Las Marcas Escindidas son el primero.

  2. Después

    Mundos privados

    Escribe un texto inicial, revisa lo que crea la forja y juégalo con tu grupo.

  3. Más adelante

    Compartir y vender

    Publica mundos para otras mesas. Los creadores se quedan con el 70% de cada venta.

Sé de los primeros en cruzar la puerta de la forja

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